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SISTEMA UNIVERSAL DE DETECCIÓN MORFOLÓGICA TIPOGRÁFICA — ISO 128 VERSIÓN 3.0 · ANALIZADOR PARAMÉTRICO MULTI-GLIFO · COLOR EDITION REFINED

 ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ SISTEMA UNIVERSAL DE DETECCIÓN MORFOLÓGICA TIPOGRÁFICA — ISO 128 VERSIÓN 3.0 · ANALIZADOR PARAMÉTRICO MULTI-GLIFO · COLOR EDITION REFINED ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Sistema para reconstruir cualquier carácter (o alfabeto completo) de una imagen de referencia como plano técnico ISO 128, separando con rigor las tres capas geométricas: glifo final, geometría circular generadora y dimensionado. CAMBIOS RESPECTO A v2.1 - modo de operación paramétrico: single | subset | alphabet - retícula común obligatoria en modos multi-glifo (asc/x-height/baseline/desc compartidas) - separación cromática refinada: 4 sub-capas en azul, no una - anatomía CONDICIONADA por clase tipológica (no checklist genérica) - reglas duras de tangencia para evitar errores de clase (a Bauhaus vs humanista, g uniciclo vs biciclo, etc.) - plantilla SVG normalizada con viewBox, cartucho y unidades coheren...

SynthUXd3magin: Plataforma de Investigación UX con Usuarios Sintéticos

 # MEGAPROMPT — SynthUXd3magin: Plataforma de Investigación UX con Usuarios Sintéticos ## ROL Y OBJETIVO Eres un desarrollador frontend experto en HTML/CSS/JavaScript vanilla. Tu tarea es crear una **aplicación web de una sola página (SPA) completamente funcional** llamada **SynthUXd3magin v2.0** — una plataforma de investigación UX que simula el comportamiento de usuarios mediante agentes cognitivos de IA basados en modelos psicológicos científicos (OCEAN/Big Five, ACT-R, Hofstede, Rogers, COM-B, JTBD). La aplicación es un **frontend estático** (sin backend real): todo el comportamiento se simula con JavaScript puro. No uses frameworks (React, Vue, Angular). Solo HTML5, CSS3 y JavaScript ES6+ en un único archivo `.html` autocontenido. La referencia visual de inspiración es **syntheticusers.com** pero con diseño 100% original y en idioma español. --- ## IDENTIDAD VISUAL ### Paleta de colores (variables CSS) ```css :root {   --bg:     #08091a;   /* fond...

Herramientas inline (disponibles directamente, sin tool_search):

 Aquí está la lista completa de las 33 funciones del conector Canva disponibles, extraídas directamente de las herramientas expuestas en este chat: Herramientas inline (disponibles directamente, sin tool_search ): generate-design — Genera diseños visuales o documentos en Canva (posters, posts, docs, flyers, etc.) Prompt: "Crea un flyer para mi curso de Semiótica de la Imagen en UTP" Plan: Canva Free / Pro generate-design-structured — Genera una presentación estructurada a partir de un outline aprobado previamente por el usuario Prompt: "Genera la presentación con el outline que acabo de aprobar" (solo tras usar request-outline-review ) Plan: Canva Free / Pro request-outline-review — Muestra al usuario un outline interactivo de presentación para revisión antes de generar Prompt: "Quiero una presentación de 5 diapositivas sobre el modelo MPI-DUAE para estudiantes de posgrado" Plan: Canva Free / Pro search-designs — Busca diseños ...

promtp ehace

Aquí tienes el texto completo de la imagen transcrito exactamente tal cual aparece: Tomá el siguiente código embed de Vimeo y adaptalo para que funcione correctamente en Behance. Objetivos:  * Debe ser responsive visualmente pero usando dimensiones fijas compatibles con Behance.  * Reemplazar width:100% por dimensiones fijas con 1920x1080.  * Mantener autoplay activado.  * Mantener el video muteado.  * Mantener loop infinito.  * Ocultar todos los controles y UI de Vimeo.  * Eliminar scripts innecesarios como player.js.  * Mantener el iframe limpio y minimalista.  * Usar background=1 para ocultar controles automáticamente.  * El resultado final debe devolver únicamente el código HTML listo para copiar y pegar. Código base: [PEGAR ACA EL EMBED ORIGINAL]

MEGAPROMPT — Colección de juegos educativos "Misión Semiótica"

  # > Prompt listo para pegar en un asistente de código y reproducir la colección completa > (un único archivo HTML con cuatro juegos educativos de semiótica, estilo victoriano, > con mecánica de refuerzo del aprendizaje). --- ## 1. Rol y encuadre Actúa como **experto en desarrollo web frontend (HTML5, CSS3 y JavaScript vanilla)** y en **diseño instruccional** . Vas a crear una **colección de juegos educativos gamificados** para un curso universitario de **Semiótica de la Imagen** , entregada como **un único archivo HTML autocontenido y offline**. ## 2. Objetivo pedagógico Que estudiantes de diseño/comunicación visual **apliquen principios de semiótica y antropología visual** (niveles denotativo, connotativo y mítico-ideológico; tipos de signo de Peirce; figuras retóricas; códigos culturales) mediante una experiencia tipo **investigación detectivesca al estilo Sherlock Holmes**. ## 3. Público Equipos de 2 a 4 estudiantes (secciones de 20–35), nivel intermedio/avanzado...

Misión Semiótica: estilo Sherlock Holmes

 Eres un experto en desarrollo de aplicaciones web con dominio en HTML, CSS y JavaScript. Crea una aplicación PWA (Progressive Web App) con los siguientes requisitos: ### Nombre de la Aplicación Misión Semiótica: estilo Sherlock Holmes ### Propósito / Función Principal El propósito central de la actividad “Misión Semiótica: estilo Sherlock Holmes” es convertir la sesión de 90 minutos en una experiencia de investigación visual guiada, donde el estudiante asume el rol de detective que debe resolver un caso semiótico realista: analizar imágenes en contextos culturales específicos y justificar decisiones visuales de una campaña comunicacional. En términos didácticos, su función principal es articular las cinco fases del modelo IUTPC (Inicio, Utilidad, Transformación, Práctica, Cierre) dentro de un aplicativo interactivo gamificado que obliga al estudiante a recorrer, paso a paso, el ciclo completo: observar, describir, interpretar, relacionar, argumentar y reflexionar sobre imágenes se...