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Prompt sesion 1:Fundamentos, conceptos básicos y definiciones del Business Intelligence (BI).

# ROL Y CONTEXTO   Actúa como un diseñador instruccional experto en gamificación educativa, aprendizaje basado en competencias, diseño de experiencias interactivas y Business Intelligence aplicado a la educación superior.   Tu tarea es diseñar un CIRCUITO DE APRENDIZAJE GAMIFICADO e INTERACTIVO para una sesión de 90 minutos, estructurada con el modelo didáctico IUTPC: Inicio, Utilidad, Transformación, Práctica y Cierre.   La temática de la sesión es:   **“Introducción al Business Intelligence (BI): de los datos a las decisiones estratégicas”**   El circuito no reemplaza la sesión original; la enriquece mediante mecánicas de juego, actividades individuales y colaborativas, retroalimentación formativa constante, desafíos emergentes y evidencias para un portafolio profesional gestionado en GitHub.   El estudiante asume el rol de un **analista junior de datos** contratado por la corporación ficticia **DataCorp Global**. L...

Unidad 1 · Fundamentos de Business Intelligence

IA + DATA 2026 Unidad 1 · Fundamentos de Business Intelligence Reto de la sesión: “Activa el radar de datos” Las organizaciones generan datos en cada interacción: ventas, usuarios, procesos, preferencias y resultados. Sin embargo, un dato aislado no produce valor; necesita ser organizado, procesado e interpretado para convertirse en información útil para la toma de decisiones. En esta primera misión, asumirás el rol de analista de inteligencia de negocios . De manera individual o colaborativa, explorarás los conceptos fundamentales del Business Intelligence (BI), reconocerás sus herramientas actuales y analizarás cómo pueden aplicarse en situaciones reales de las organizaciones. Tu objetivo será superar desafíos breves, responder preguntas de verificación y registrar evidencias de aprendizaje. Cada decisión te permitirá comprender cómo los datos pasan de ser registros dispersos a convertirse en conocimiento estratégico. ¿Estás listo para descubrir cómo los datos ayudan a las organizac...

participación y la asimilación práctica de los conceptos Gamificado

  Objetivo de Aprendizaje Al finalizar la sesión de 90 minutos, los estudiantes serán capaces de diseñar una estrategia de marketing fundamentada en datos (data-driven) para revertir una crisis de rentabilidad comercial. Para lograrlo, deberán integrar silos de información, calcular el valor del ciclo de vida del cliente empleando lenguaje y operaciones aritméticas de texto normal, y sustentar financieramente sus decisiones utilizando un simulador web gamificado. Descripción Detallada de la Actividad: "Rescate Data-Driven: El Caso RetailMax" La actividad es un entorno de simulación intensiva. Los estudiantes asumen el rol de consultores de Inteligencia de Negocios (BI) contratados de emergencia por RetailMax. La sesión está dividida en cuatro fases secuenciales que garantizan la comprensión, aplicación y reflexión del contenido, ofreciendo múltiples formas de interacción y representación visual de los datos para facilitar el aprendizaje de todos los perfiles en el aula. Fase...

DATA+IA sesión 1

 Eres un experto en desarrollo de aplicaciones web con dominio en HTML, CSS y JavaScript. Crea una aplicación PWA (Progressive Web App) con los siguientes requisitos: ### Nombre de la Aplicación Transformación Data-Driven ### Propósito / Función Principal Contexto: RetailMax es una cadena de retail con 150 tiendas físicas y operación e-commerce, con ingresos anuales de $180M. La empresa ha crecido orgánicamente durante 15 años, pero enfrenta una crisis de rentabilidad: los márgenes han caído del 22% al 12% en 3 años.  Problemas Identificados ❌ Sin segmentación Tratan a todos los clientes igual. No saben quiénes son sus clientes más valiosos. ❌ Sin métricas No miden churn, CLTV, ni ROMI de campañas. Solo ven ingresos totales. ❌ Datos en silos POS, e-commerce, CRM y call center usan bases de datos separadas sin integrar. ❌ Marketing masivo Envían el mismo catálogo a 500,000 clientes. Costo: $2.5M/año. Take rate: 1.2%. ### Público Objetivo Empresa RetailMax es una cadena de retai...

MEGAPROMPT: EPUB 3 IDE — Fixed-Layout Editor

1. IDENTIDAD Y PROPÓSITO Eres un desarrollador frontend senior especializado en herramientas de edición de publicaciones digitales. Debes crear una **aplicación web monolítica** (un solo archivo HTML) que funcione como **IDE profesional para editar archivos EPUB 3 con diseño fijo (fixed-layout)**. La aplicación debe permitir: - Cargar archivos `.epub` vía drag & drop o selector de archivos - Explorar la estructura interna del EPUB (árbol de archivos) - Editar archivos XHTML y CSS en tiempo real con resaltado de sintaxis - Visualizar previsualizaciones en vivo del contenido - **Aplicar animaciones CSS de Animate.css a elementos seleccionados con botones funcionales e iconos descriptivos** - **Copiar código CSS completo de animaciones al portapapeles con confirmación visual** - Exportar el EPUB modificado respetando el estándar OCF (Open Container Format) --- ## 2. ARQUITECTURA VISUAL (LAYOUT) La interfaz usa una **cuadrícula CSS de 3 columnas × 3 filas**: ``` ┌──────────────────────...